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Criação de Técnicas

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Criação de Técnicas - Página 2 Empty Re: Criação de Técnicas

Mensagem por Shiro Dom Nov 08, 2015 6:35 pm

@Aprovado

Houjimmy:

@Em Avaliação
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Última edição por Shiro em Ter Nov 10, 2015 1:50 am, editado 1 vez(es)
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Criação de Técnicas - Página 2 Empty Re: Criação de Técnicas

Mensagem por Shon Agria Ter Nov 10, 2015 1:38 am

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Star Dress
Tipo de Magia: Magia Estelar
Descrição: Esse feitiço é ligado a Magia dos Espíritos Celestiais. O usuário incorpora o poder de um Espírito Celestial em seu corpo, colocando a chave do Espírito em questão em seu peito. O poder se manifesta na forma de uma mudança de figurino (semelhante ao reequipar), neste caso sob a forma de uma roupa centrado em torno do Espírito no próprio guarda-roupa do espirito. Além disso, o usuário, adota uma parte dos seus poderes, sendo capaz de fazer uso de sua magia. Esta opção de poder, no entanto, não se limita apenas a magia do Espírito, mas também inclui seu próprio poder mágico, que permite ao usuário fazer uso de magias de seu próprio conhecimento mesmo com a transformação ativa.
Restrição: O espírito em uso no Star Dress deverá descansar por duas rodadas/turnos após a magia desativada, antes de ser invocado.
Bonus: O usuário pode usar todas as magias e habilidades do espírito em questão.
Dano: Nenhum.
Gasto: Sugiro que seja equivalente a metade do mana gasto para invocar o espírito da transformação. Mas vocês quem sabem.(A ser decidido pelo avaliador)


Fonte: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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Criação de Técnicas - Página 2 Empty Re: Criação de Técnicas

Mensagem por ADM-Houjimmy Ter Nov 10, 2015 1:20 pm

Shon, eu refiz a técnica como vc falou:

Nome: Light Step
Descrição: O usuário transforma-se em luz por um instante, movendo-se num raio de até 7 metros em qualquer direção. Se carregar alguém junto, o alcance diminui para 5 metros.
Dano: -x-
Gasto: 50 de Mana
Restrição: Tem um Cooldown de 2 turnos após usada.
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Mensagem por Shon Agria Ter Nov 10, 2015 1:24 pm

@APROVADA!


Houjimmy:
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Mensagem por Shon Agria Ter Nov 10, 2015 1:42 pm

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Star Dress
Tipo de Magia: Magia Estelar
Descrição: Esse feitiço é ligado a Magia dos Espíritos Celestiais. O usuário incorpora o poder de um Espírito Celestial em seu corpo, colocando a chave do Espírito em questão em seu peito. O poder se manifesta na forma de uma mudança de figurino (semelhante ao reequipar), neste caso sob a forma de uma roupa centrado em torno do Espírito no próprio guarda-roupa do espirito. Além disso, o usuário, adota uma parte dos seus poderes, sendo capaz de fazer uso de sua magia. Esta opção de poder, no entanto, não se limita apenas a magia do Espírito, mas também inclui seu próprio poder mágico, que permite ao usuário fazer uso de magias de seu próprio conhecimento mesmo com a transformação ativa.
Restrição: A transformação Star Dress equivale a um espírito celestial, logo, a técnica subtrai a quantidade de portões simultâneos abertos permitida pelo nível.
Bonus: O usuário pode usar todas as magias e habilidades do espírito em questão.
Dano: Nenhum.
Gasto: Sugiro que seja equivalente a metade do mana gasto para invocar o espírito da transformação. Mas vocês quem sabem.(A ser decidido pelo avaliador)


Fonte: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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Mensagem por Shiro Ter Nov 10, 2015 1:51 pm

@Aprovado

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Mensagem por Attsuya Qua Nov 11, 2015 10:27 am

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Sky Dragon's Healing Spell
Tipo de Magia: Sky Dragon (Dragon Slayer)
Descrição: Sky Dragon Slayers são capazes de utilizar poderoso um mágico de cura, já que se acredita ser perdido há muito tempo. [1] Esse poder tem sido descrito como sendo capaz de ferimentos infligidos por um dragão verdadeira cura. [2] O poder do usuário é capaz de manipular ar puro, para executar várias façanhas, como a drenagem do veneno de uma vítima infectada. [3] Ao utilizar uma grande quantidade de energia, o usuário ainda pode reviver as pessoas que estão em um estado de quase-morte. [4] Com o uso deste mágica, o usuário também é capaz de restaurar o corpo, interna e externamente, incluindo fadiga e estresse do corpo de um paciente. No entanto, também foi observado que o utilizador não pode curar seus próprios ferimentos. [5]
Restrição: Nenhuma
Bonus: Cura de doenças e feridas
Dano: 0
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)
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Mensagem por Shon Agria Qui Nov 12, 2015 7:11 pm

@APROVADO! Se aceitar as edições feitas.

Att:
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Mensagem por ADM - Chrno Sunder Qui Nov 12, 2015 10:50 pm

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Parallel Worlds
Tipo de Magia: Arc of Time
Descrição: Fazendo uso de sua magia Arc of Time, Chrno produz várias cópias de suas armas no ar, todas representando versões de futuros alternativas de sua Arma. O usuário faz com que um objeto transforme-se em até 10 outros novos objetos iguais ao inicial. O usuário possui total liberdade de movimento dos objetos, podendo fazer com que eles voem e ataquem o alvo, ou mantenham-se flutuando no ar.
Restrição: Dura até 3 turnos. Pode-se movimentar as armas em um raio de ate 10 metros. Caso uma copia seja destruída ela não poderá ser restaurada.
Bônus: Caso usado em sua arma de Aço ela poderá assumir simultaneamente diferentes formas.
Dano: Dano base da arma x quantidade de futuros.
Gasto: (Sugestão: 100 + 50 por turno adicional)

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Time Shield
Tipo de Magia: Arc of Time
Descrição: O usuário distorce o tempo ao seu redor em um raio de 1.5 metros  para se proteger de futuros ataques. Quaisquer armas ou técnicas que possam ser afetadas pela Arc of Time terão seu tempo desacelerado ao atingir a barreira. Se a técnica for usada dentro da barreira ela também terá seu tempo desacelerado. A técnica pode mitigar até 75 de dano.  
Restrição: Mesmas condições de funcionamento da Arc of Time.
Bonus: Técnicas Desaceleradas ficam mais fáceis de serem esquivadas. O escudo se move juntamente com o usuário.
Dano:
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: FlashBack
Tipo de Magia: Arc of Time
Descrição: Chrno estilhaça sua linha do tempo, tornando-se inalvejável e rebobinando para um ponto mais favorável no tempo. Ele retorna para qualquer ponto que esteve nos últimos segundos e se cura em um percentual do dano recebido nesta duração.
Restrição: Não pode ser usada novamente no próximo post.
Bônus:
Dano:
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)

Nome: Time Chains
Tipo de Magia: Arc of Time
Descrição: Chrno usa sua magia para congelar o ar que envolve uma área de 1,5m ao redor dos adversários de Chrno, restringindo totalmente o seu movimento pelo próximo turno ou causando -3 m/s de deslocamento nos próximos dois turnos.
Restrição:
Bônus: O alvo poderá ser atacado sem que o campo de congelamento seja desfeito. Caso o alvo consiga se mover a habilidade o seguira pelo tempo de duração.
Dano:
Gasto: (Sugestão: 75)

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Time Distortion  
Tipo de Magia: Arc of Time
Descrição: O usuário distorce o tempo ao seu redor ou de um aliado para aumentar sua velocidade de movimento e dano por 5 posts.
Restrição:
Bonus: +3m/s por nível. +50 em danos por nível.
Dano:
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)


Última edição por ADM - Chrno Sunder em Qua Nov 18, 2015 11:50 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por ADM-Houjimmy Sex Nov 13, 2015 10:53 am

Técnicas do Chrno: @APROVADAS!
As técnicas foram aprovadas com pequenas modificações (coisas que estavam faltando/excessos)

Aprovadas:


Veja se ficou do seu agrado. Qualquer coisa fale comigo que mudamos algumas coisas.
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Mensagem por ADM-Houjimmy Sex Nov 13, 2015 11:08 am

Minha técnica de Unison Raid com o Chrno:


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Photon Collision
Tipo de Magia Unison Raid: (Light God Slayer + Arc of Time)
Descrição: Duas esferas de luz são criadas por Houjimmy, que as faz girar ao redor do oponente em sentidos opostos. Chrno utiliza a sua magia temporal para acelerar esse movimento de tal forma que os Fótons da luz colidam entre sí, formando pares elétrons-posítron, que se anulam numa reação de matéria/antimatéria e liberam uma enorme quantidade de energia.   .
Dano: 250
Gasto: (Sugestão: 100 de cada player)
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Mensagem por Shon Agria Sáb Nov 14, 2015 1:07 pm

@EM AVALIAÇÃO, aguarde o sistema de Unison Raid ficar pronto.
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Mensagem por Shiro Sáb Nov 14, 2015 1:42 pm

Tecnica do Conjunto Vicious Claw (1/1)

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Vicious Break
Tipo de Magia: The Knight - Crash Magic
Descrição: A mágica que permite o usuário esmagar tudo aquilo com que ele entra em contato. Ao concentrar magia na garra de seu braço esquerdo, o usuário ganha a capacidade de destruir tudo aquilo que esteja em contato com sua garra. Pode destruir desde rochas, membros do corpo e até magia, dependendo da intensidade e forma como seja usado.
Restrição: Só pode ser usada com a garra do conjunto Vicious Claw.
Bonus: -x-
Dano: Não produz dano direto. Quando usada em outro player o dano é proveniente da perda de um membro ou de hemorragia interna causada pela destruição de seu vasos sanguineos.
Alcance: Apenas o que estiver em contato com a garra.
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)


Tecnica do Conjunto Pendragon Hauberk (1/1)


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Boomerang Shield
Tipo de Magia: The Knight
Descrição: Utilizando-se de um rápido movimento circular e de sua perícia na utilização de escudos, o usuário é capaz de arremessar seu próprio escudo como se fosse uma espécie de bumerangue. Além de utilizar de sua perícia com o equipamento, o usuário adiciona um percentual de sua magia para fazer com que o escudo gire a uma velocidade absurda, tornando extremamente difícil agarrá-lo no meio de sua trajetória. O escudo retorna para o usuário caso não seja completamente bloqueado em sua trajetória de volta, diminuindo sua velocidade de rotação nos momentos finais para que o usuário possa agarrá-lo.
Restrição: Só pode ser usada com o escudo do conjunto Pendragon Hauberk.
Bonus: -x-
Dano: Equivalente a um golpe de escudo em alta velocidade, suponho que seria o dobro de um soco normal. +/- igual a 20.
Alcance: 5 metros de ida e 5 de volta.
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)
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Mensagem por Shon Agria Seg Nov 16, 2015 7:49 pm

@APROVADAS

Shiro:


Última edição por Shon Agria em Seg Nov 16, 2015 10:14 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Attsuya Seg Nov 16, 2015 8:06 pm


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Shinra Tensei
Tipo de Magia: Sky Dragon Slayer
Descrição: O usuário estende suas duas mãos e puxa o ar que está ao seu redor, assim criando uma enorme esfera. Dependendo da quantidade de força que o utilizador coloca nesta técnica, pode facilmente quebrar madeira, ossos, metal, ou de paredes de pedra. Usando esta técnica como uma medida defensiva, todos os ataques dirigidos ao usuário serão desviados, não importa o tamanho, poder ou massa. Também pode ser utilizada para repelir chamas capturadas sobre o corpo do utilizador.[3]
Restrição: Nenhuma
Bonus: Pode ser usado quanto para defesa quanto para o ataque
Dano: 75
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)
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Mensagem por Shon Agria Seg Nov 16, 2015 8:39 pm

Técnica para Deneb, o Cisne.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Lightning Body
Descrição: Um círculo mágico de cor azul se forma aos pés do usuário e logo em seguida um raio cai dos céus diretamente em seu corpo, que não sofre dano. Ao invés disso, absorve a eletricidade, tornando-se mais rápido e mais forte.
Restrição: Não pode ser usada em subterrâneos.
Bonus: +3 m/s; + 50 de dano.
Dano: 100 de dano (quando usado como descarga elétrica.)
Nota: - Há também a possibilidade de descarregar toda a energia absorvida em um único golpe.
- Quando descarrega a energia, perde-se o bônus de velocidade e dano.
Gasto: (A ser decidido pelo avaliador)
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Mensagem por Shiro Seg Nov 16, 2015 10:39 pm

@Aprovado
Shon:

@Aprovado
(Se aceitar as edições feitas. Caso não aceite, por favor entre em contato.)

Attsuya:

Edições feitas no Shinra Tensei:
- Adicionado o quanto a magia defende.
- Editada a descrição. Antes estava que podia quebrar "facilmente" algumas coisas. Lembre-se que para o vento destruir algo, ele precisa ser forte.
- Aquela era a descrição do Shinra Tensei, uma técnica com base gravitacional. Eu apenas editei um pouco a descrição para fazê-la coerente com uma técnica de vento.

Attsuya e Shon, caso aceitem a forma como as técnicas foram aprovadas, então já podem adicionar na ficha, caso não aceitem, me avisem.
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Mensagem por Attsuya Ter Nov 17, 2015 7:30 pm

Técnicas:


Última edição por Attsuya em Qua Nov 18, 2015 8:57 am, editado 5 vez(es)
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Mensagem por ADM - Chrno Sunder Qua Nov 18, 2015 8:13 am

@Recusado - Attsuya
Você usa air magic, não gravity. Altere a descrição para ficar compatível.
Spoiler:
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Mensagem por ADM - Chrno Sunder Qua Nov 18, 2015 9:07 am

@Aprovado - Se aceitar as mudanças feitas, Attsuya.
Técnicas:
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Criação de Técnicas - Página 2 Empty Re: Criação de Técnicas

Mensagem por Shiro Qua Nov 18, 2015 12:58 pm

@Negado
Attsuya:
Motivo:
Chibaku Tensei: - Por mais que seja apenas estética, vc não manipula ar negro porque não é god slayer.
- Especifique que essa atração ocorre pelo ar girando em alta velocidade e baixa pressão, caso contrário o ar não teria esse efeito.

Step Air: - Especifique a velocidade do movimento. Lembrando que a pessoa que você carrega não fica com o corpo transformado em vento.

@Aprovado
Attsuya:
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Mensagem por Attsuya Qua Nov 18, 2015 7:04 pm

Spoiler:
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Mensagem por Shiro Qua Nov 18, 2015 7:11 pm

@Aprovado
Attsuya:
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Mensagem por ADM-Houjimmy Dom Dez 13, 2015 1:45 pm

Gostaria de pedir uma atualização devido ao reset.

Gostaria que essas minhas técnicas antigas:

Técnicas Antigas:

Virassem essas técnicas:

Técnicas novas:
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Mensagem por ADM - Chrno Sunder Dom Dez 13, 2015 3:06 pm

@Aprovado
Nome: Element Direct Attack & Nome: Element Circle Attack

@Reprovado
Nome: Teleportation
Motivo: Não é mais permitido técnicas desse tipo no nível 1.


Última edição por ADM - Chrno Sunder em Dom Dez 13, 2015 6:16 pm, editado 1 vez(es)
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